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      <title>3年简历模版 - 交互式测验</title>
      <style>
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      </style>
    </head>
    <body>
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          <div class="quiz-container">
            <div class="quiz-header">
              <h1>3年简历模版 - 交互式测验</h1>
              <p>检验你对文档内容的理解程度</p>
            </div>
            <div id="quiz-content">
                <div class="quiz-body">
                    <div class="progress-bar">
                        <div id="progress-indicator"></div>
                    </div>
                    <div id="question-container">
                      <p id="question-text"></p>
                      <ul class="options-list" id="options-list"></ul>
                    </div>
                    <div id="result-container"></div>
                    <div id="hint-container" class="hint-container"></div>
                </div>
                <div class="quiz-footer" id="quiz-footer">
                  <button id="prev-btn" class="nav-btn">上一题</button>
                  <button id="hint-btn" class="nav-btn" style="background-color: #ffc107; color: #333; box-shadow: 0 4px 12px rgba(255,193,7,0.3);">提示</button>
                  <button id="next-btn" class="nav-btn">下一题</button>
                </div>
            </div>
          </div>
      </div>

      <script>
        const quizData = [
  {
    "question": "根据CAP理论，在设计分布式系统时，为什么通常必须在“一致性(C)”和“可用性(A)”之间做出权衡？",
    "options": [
      "因为分区容错性(P)在现代网络中可以被完全避免，所以主要关注C和A。",
      "因为同时实现强一致性和高可用性成本太高，所以选择性放弃一个。",
      "因为网络分区(P)在分布式系统中是不可避免的，系统必须保证P，因此只能在C和A中选择一个。",
      "因为一致性(C)和可用性(A)在底层实现上是互斥的，无法共存。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "CAP理论的核心在于：任何一个分布式系统最多只能同时满足三项中的两项。由于网络故障、延迟等问题导致的分区（Partition）在分布式环境中是客观存在且无法完全避免的，因此分区容错性(P)是必须保障的前提。在此基础上，系统设计者就面临一个选择：如果要保证强一致性(C)，当网络分区发生时，系统可能需要拒绝服务以避免数据不一致，这就牺牲了可用性(A)；反之，如果要保证高可用性(A)，在分区期间系统仍需响应，就可能导致数据暂时不一致，牺牲了强一致性(C)。",
    "source": "文档中「分布式事务理论 - CAP定律」部分",
    "hint": "思考一下，在由多台通过网络连接的计算机组成的系统中，哪种情况是最常见且不可避免的？"
  },
  {
    "question": "两阶段提交（2PC）协议存在一些显著的缺点，以下哪个选项最准确地描述了其“同步阻塞”问题？",
    "options": [
      "所有参与者节点必须同时在线才能发起事务。",
      "协调者在第一阶段需要同步所有参与者的数据副本。",
      "在第一阶段（准备阶段）投票“Yes”后，参与者会锁定资源并等待协调者的最终指令，在此期间该资源无法被其他事务使用。",
      "如果协调者宕机，整个系统会永久阻塞，无法恢复。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "2PC的同步阻塞问题主要体现在其执行过程中。当参与者在第一阶段（准备阶段）执行完本地事务并投票“Yes”后，它会锁定相关的资源。然后，它必须等待协调者在第二阶段的最终指令（Commit 或 Rollback）。如果协调者因为网络问题或自身故障而迟迟没有发送指令，那么该参与者将一直处于阻塞状态，其锁定的资源也无法被释放，从而影响整个系统的性能和可用性。",
    "source": "文档中「分布式事务解决方案 - 两阶段提交 (2PC)」部分",
    "hint": "考虑一下，在参与者发送了“准备好了”的信号之后，到它收到最终“行动”指令之前，它占有的资源处于什么状态？"
  },
  {
    "question": "与ACID模型相比，BASE理论的核心思想是什么？",
    "options": [
      "牺牲可用性，追求极致的数据强一致性。",
      "在任何情况下都保证系统的基本可用性和数据的强一致性。",
      "通过引入更复杂的锁机制来保证分布式环境下的ACID特性。",
      "容忍暂时的不一致，通过“基本可用”和“最终一致性”来保证系统的可用性和伸缩性。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 3,
    "explanation": "BASE理论是“Basically Available(基本可用)”、“Soft state(软状态)”和“Eventually consistent(最终一致)”的缩写。它与ACID的强一致性模型截然相反，是面向大规模分布式系统设计的妥协方案。它接受系统在处理过程中可能存在的中间状态（软状态）和数据延迟（暂时不一致），但保证系统在绝大部分时间是可用的（基本可用），并且数据在经过一段时间后，最终会达到一致的状态（最终一致性）。",
    "source": "文档中「分布式事务理论 - BASE理论」部分",
    "hint": "BASE理论是面向高可用和大规模分布式系统的，它选择对ACID中的哪个特性做了妥协？"
  },
  {
    "question": "TCC（Try-Confirm-Cancel）方案最显著的特点是什么，使其与其他方案有所区别？",
    "options": [
      "它对业务代码完全无侵入，通过代理层自动实现。",
      "它依赖于数据库层面的XA协议来保证原子性。",
      "它是一种业务层面的事务模型，需要开发者为每个服务接口实现Try、Confirm、Cancel三个操作。",
      "它不处理事务回滚，失败后只能通过人工介入。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "TCC模式的最大特点是对业务逻辑的“侵入性”。它不是一个数据库或中间件层面的透明解决方案，而是需要业务开发者深度参与。开发者必须将一个完整的业务逻辑拆分为Try（资源预留/检查）、Confirm（确认执行）和Cancel（取消/释放资源）三个独立的、幂等的操作。这种模式给予了开发者极大的灵活性，但也增加了开发的复杂度和工作量。",
    "source": "文档中「分布式事务解决方案 - TCC (Try-Confirm-Cancel)」部分",
    "hint": "这个方案的名字（Try、Confirm、Cancel）本身就在暗示谁需要去实现这些逻辑。"
  },
  {
    "question": "Saga模式是如何在长事务中处理失败情况的？",
    "options": [
      "通过全局锁，将所有已完成的子事务全部回滚。",
      "依赖于三阶段提交协议来确保所有步骤要么全部成功，要么全部失败。",
      "为每个成功的正向操作（Local Transaction）都定义一个补偿操作（Compensating Transaction），并在失败时反向执行这些补偿操作。",
      "在失败发生时，简单地重试失败的步骤，直到成功为止。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "Saga模式的核心是“补偿”。一个Saga由一系列的本地事务（Local Transaction）组成，每个本地事务都有一个对应的补偿事务（Compensating Transaction），用于撤销该本地事务所做的更改。当Saga流程中的任何一个步骤失败时，系统会按照与执行顺序相反的次序，依次调用前面已经成功执行的步骤所对应的补偿事务，从而达到“回滚”的效果。这种方式避免了长时间锁定资源，特别适合业务流程长、涉及服务多的场景。",
    "source": "文档中「分布式事务解决方案 - Saga模式」部分",
    "hint": "当一个多步骤的流程进行到一半失败了，Saga模式并不会让时间倒流，而是通过执行一系列“反向操作”来抵消已产生的影响。"
  },
  {
    "question": "“本地消息表”方案是如何确保业务操作与消息发送的原子性的？",
    "options": [
      "先发送消息到MQ，如果业务操作失败，再发送一条取消消息。",
      "利用MQ的事务消息功能，将业务操作和消息发送绑定。",
      "将“执行业务操作”和“向本地消息表插入一条消息”这两个动作放在同一个本地数据库事务中完成。",
      "通过一个外部的事务协调器来监控业务操作和消息发送的状态。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "本地消息表方案的精髓在于巧妙地利用了数据库的本地事务ACID特性。它将业务数据的变更和“待发送消息”的记录放在同一个数据库事务里。这样一来，只有当业务操作成功提交时，这条消息记录才会真正持久化到消息表中。如果业务操作失败回滚，消息记录也随之消失。这就完美地保证了“业务成功”与“消息被记录”这两个动作的原子性。之后再由一个独立的任务去轮询这张表，将消息可靠地投递到消息队列。",
    "source": "文档中「分布式事务解决方案 - 本地消息表」部分",
    "hint": "这个方案的关键在于利用了单一数据库自身最可靠的能力来保证两个操作的一致性。"
  },
  {
    "question": "相比于两阶段提交（2PC），三阶段提交（3PC）引入的“CanCommit”阶段主要解决了什么问题？",
    "options": [
      "彻底解决了协调者单点故障的问题。",
      "减少了参与者在等待最终指令时的同步阻塞范围和时间。",
      "将协议从同步模型改为了完全的异步模型。",
      "消除了网络分区导致的数据不一致风险。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "3PC相对于2PC的主要改进在于引入了CanCommit阶段和超时机制。在CanCommit阶段，协调者只是询问参与者是否“可以”提交，而不会让参与者立即锁定资源。只有在所有参与者都响应“可以”之后，才进入PreCommit阶段，此时参与者才开始锁定资源。这个预询阶段可以提前发现无法完成事务的节点，避免了所有节点都进入长时间的资源锁定状态。同时，超时机制的引入也使得参与者在协调者宕机时能够自行决策（提交或中止），从而在一定程度上缓解了2PC的同步阻塞问题。",
    "source": "文档中「分布式事务解决方案 - 三阶段提交 (3PC)」部分",
    "hint": "3PC在让所有参与者“锁定资源并等待”之前，增加了一个“意向征询”的步骤，这能带来什么好处？"
  }
];
        console.log("Quiz Data:", JSON.parse(JSON.stringify(quizData))); // 添加这行用于调试，以可展开的JSON格式输出
        
        let currentQuestionIndex = 0;
        let score = 0;
        // 存储每个问题的回答状态
        const userAnswers = new Array(quizData.length).fill(null); 

        const questionTextEl = document.getElementById('question-text');
        const optionsListEl = document.getElementById('options-list');
        const resultContainerEl = document.getElementById('result-container');
        const quizContentEl = document.getElementById('quiz-content');
        const progressIndicatorEl = document.getElementById('progress-indicator');
        const prevBtn = document.getElementById('prev-btn');
        const nextBtn = document.getElementById('next-btn');
        const hintBtn = document.getElementById('hint-btn');
        const hintContainerEl = document.getElementById('hint-container');

        function loadQuestion() {
          resultContainerEl.innerHTML = '';
          optionsListEl.innerHTML = '';
          hintContainerEl.style.display = 'none'; // 隐藏提示
          
          if (currentQuestionIndex >= quizData.length) {
            showFinalScore();
            return;
          }

          updateProgress();

          const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
          questionTextEl.textContent = `(${currentQuestionIndex + 1}/${quizData.length}) ${currentQuestion.question}`;
          
          currentQuestion.options.forEach((optionText, index) => {
            const li = document.createElement('li');
            li.className = 'option-item';
            li.textContent = optionText;
            li.dataset.index = index; // Store index in a data attribute
            // 如果这道题已经回答过，恢复状态
            if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
                if (index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    li.classList.add('selected');
                }
            }
            optionsListEl.appendChild(li);
          });

          // 如果已经回答过，直接显示结果
          if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
              const isCorrect = userAnswers[currentQuestionIndex] === currentQuestion.correctAnswerIndex;
              showResult(isCorrect, currentQuestion);
          }
          
          updateNavigationButtons();
          updateProgress();
        }

        function selectOption(optionIndex) {
            userAnswers[currentQuestionIndex] = optionIndex;
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            const isCorrect = optionIndex === currentQuestion.correctAnswerIndex;

            // 重新计算分数
            score = userAnswers.reduce((acc, answer, index) => {
                return answer === quizData[index].correctAnswerIndex ? acc + 1 : acc;
            }, 0);

            showResult(isCorrect, currentQuestion);
            updateNavigationButtons();
        }
        
        function updateProgress() {
            const answeredQuestions = userAnswers.filter(answer => answer !== null).length;
            const progressPercentage = (answeredQuestions / quizData.length) * 100;
            progressIndicatorEl.style.width = `${progressPercentage}%`;
        }
        
        function updateNavigationButtons() {
            prevBtn.style.display = 'block';
            nextBtn.style.display = 'block';
            hintBtn.style.display = 'block'; // 显示提示按钮

            prevBtn.disabled = currentQuestionIndex === 0;
            nextBtn.disabled = false; // 最后一题时，下一题按钮不禁用，而是用于显示报告
            nextBtn.textContent = (currentQuestionIndex === quizData.length - 1) ? '查看报告' : '下一题';
            
            // 如果当前问题没有提示，则禁用提示按钮并隐藏提示内容
            if (!quizData[currentQuestionIndex].hint) {
                hintBtn.disabled = true;
                hintContainerEl.style.display = 'none';
                hintContainerEl.textContent = ''; // 清除旧的提示内容
            } else {
                hintBtn.disabled = false;
            }
        }

        function showResult(isCorrect, questionData) {
            resultContainerEl.innerHTML = ''; // 清空之前的结果
            const resultBox = document.createElement('div');
            resultBox.className = `result-box ${isCorrect ? 'correct' : 'incorrect'}`;
            
            let html = `<h3>${isCorrect ? '回答正确！' : '回答错误'}</h3>`;
            if (!isCorrect) {
                html += `<p><strong>正确答案是：</strong> ${questionData.options[questionData.correctAnswerIndex]}</p>`;
            }
            html += `<div class="explanation-text">${questionData.explanation}</div>`;
            html += `<div class="source-text">来源: ${questionData.source}</div>`;
            
            resultBox.innerHTML = html;
            resultContainerEl.appendChild(resultBox);

            // 禁用所有选项的点击事件，并高亮正确/错误答案
            Array.from(optionsListEl.children).forEach((child, index) => {
                child.style.pointerEvents = 'none';
                // 高亮正确答案
                if (index === questionData.correctAnswerIndex) {
                    child.classList.add('correct'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#d4edda';
                    child.style.borderColor = '#c3e6cb';
                }
                // 如果选错了，高亮错误选项
                if (!isCorrect && index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    child.classList.add('incorrect'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#f8d7da';
                    child.style.borderColor = '#f5c6cb';
                }
            });
        }

        function goToNextQuestion() {
            if (currentQuestionIndex < quizData.length - 1) {
                currentQuestionIndex++;
                loadQuestion();
            } else {
                showFinalScore();
            }
        }

        function goToPreviousQuestion() {
            if (currentQuestionIndex > 0) {
                currentQuestionIndex--;
                loadQuestion();
            }
        }
        
        function showHint() {
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            if (currentQuestion.hint) {
                hintContainerEl.textContent = currentQuestion.hint;
                hintContainerEl.style.display = 'block';
            } else {
                hintContainerEl.style.display = 'none';
            }
        }

        function showFinalScore() {
            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'none';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'none';

            const correctCount = score;
            const totalQuestions = quizData.length;
            const answeredCount = userAnswers.filter(a => a !== null).length;
            const wrongCount = answeredCount - correctCount;
            const skippedCount = totalQuestions - answeredCount;
            const accuracy = totalQuestions > 0 ? Math.round((correctCount / totalQuestions) * 100) : 0;
            const errorRate = totalQuestions > 0 ? Math.round((wrongCount / totalQuestions) * 100) : 0;

            const finalScoreHtml =
                '<div class="final-score-container">' +
                '<h2>答题报告</h2>' +
                '<div class="score-summary">' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>得分</h3>' +
                '<p>' + correctCount + ' / ' + totalQuestions + '</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>正确率</h3>' +
                '<p>' + accuracy + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>错误率</h3>' +
                '<p>' + errorRate + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card score-details">' +
                '<table>' +
                '<tr><td>正确</td><td>' + correctCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>错误</td><td>' + wrongCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>未答</td><td>' + skippedCount + '</td></tr>' +
                '</table>' +
                '</div>' +
                '</div>' +
                '<div class="report-actions">' +
                '<button id="review-btn">回顾测验</button>' +
                '<button class="primary" onclick="location.reload()">再试一次</button>' +
                '</div>' +
                '</div>';

            let reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }
            quizContentEl.insertAdjacentHTML('beforeend', finalScoreHtml);
            document.getElementById('review-btn').addEventListener('click', reviewQuiz);
        }

        function reviewQuiz() {
            const reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }

            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'block';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'flex';
            
            currentQuestionIndex = 0;
            loadQuestion();
            updateNavigationButtons(); // Ensure nav buttons are correctly displayed
        }

        // Event Delegation for options
        optionsListEl.addEventListener('click', (event) => {
            if (event.target && event.target.matches('li.option-item')) {
                // Check if the question has already been answered
                if (userAnswers[currentQuestionIndex] === null) {
                    const selectedIndex = parseInt(event.target.dataset.index, 10);
                    selectOption(selectedIndex);
                }
            }
        });

        prevBtn.addEventListener('click', goToPreviousQuestion);
        nextBtn.addEventListener('click', goToNextQuestion);
        hintBtn.addEventListener('click', showHint);
        
        // 初始加载
        loadQuestion();
      </script>
    </body>
    </html>
  